J2EE 6和Glassfish 3V正式发布了,J2EE 6正式发布了Servlet3.0, 为了能更好的对WEB2.0提供支持, 3.0添加了异步处理的机制.
HTTP1.1相对于HTTP1.0的影响.
HTTP1.1最大的一个改变就是提供了长连接,这样HTTP不再是一次请求,一次连接的协议了,只要HTTP的connection不关闭,一次HTTP连接可以支持任意多次request/reponse处理. 当WEB Client与WEB Server建立连接时,客户端可以采用长连接,也就是说Client会一直保持对WEB Server的连接(例如:Browser对一个网站保持连接,直到Browser关闭或最终退出该网站). 旧的WEB Server会为每一个Http连接分配一个active的Thread,这样当Client的数量增大时,Server端Thread Pool的最大容量也需要相应增大,但Thread是相当耗内存的,一个不小心就会导致Server端NotEnoughMemory...
基于HTTP1.1,大部分支持Servlet2.X的WEB容器都采用的NIO去接收和处理请求. 当Client和Server端建立连接时,Server端并不分配一个Thread给HTTP连接.直到Server端收到Client端发送的Request时, Server才开始为该Request分配Thread(注意:这里不是为HTTP连接分配Thread).
这样当大量的Client建立长连接与Server进行交互时,Server无需维持一个Thread给inactive的HTTP长连接, 每个Servlet在doReceived()时其实对应的是一个active Request,而不是HTTPConnection本身. 这样Server端所需的最大Thread数大大地减少了.
AJAX的影响
1. Request的数量爆炸性增加增加
过去WEB Browser打开一个Web page,只需要和Web Server端建立一个HTTP连接.但AJAX技术出现以后,一个Web page上可能有多个与Web Server的连接,而且Ajax request通常是十分频繁的,Server接收到的Request数量大大增长了, 这样原先NIO的技术已经不能很好的支持基于Ajax的服务了.
Servlet 3.0的异步处理就能够解决上面的问题.
Servlet3.0的solution:
当request发送到Server端时,servlet的doReceived()将request放进一个queue里,然后doReceived结束.这个时候server并没有关闭response,Client端一直在等server端response的内容. Server端维护自己的ThreadPool,当ThreadPool里有idle的Thread,就从queue里取出一个request,分配idle的Thread给request,并进行处理.
- @WebServlet("/test" asyncSupported=true)
- public class MyServlet extends HttpServlet {
- ScheduledThreadPoolExecutor executor = null;
- public void init(ServletConfig arg0) throws ServletException {
- executor = new ThreadPoolExecutor(10);//独立的线程池处理请求
- }
- public void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) {
- ...
- AsyncContext aCtx = request.startAsync(req, res);
- executor.execute(new AsyncWebService(aCtx));//异步处理
- }
- }
- public class AsyncWebService implements Runnable {
- AsyncContext ctx;
- public AsyncWebService(AsyncContext ctx) {
- this.ctx = ctx;
- }
- public void run() {//处理请求
- //Do something here ...
- // Dispatch the request to render the result to a JSP.
- ctx.dispatch("/render.jsp");
- }
- }
以上的例子可以用于处理对Ajax的请求,因为通常Ajax的请求多,但对响应速度的要求并不太高. 对于正常的页面请求,要求一定的响应速度,可以沿用以前Servlet同步的实现.
2. Server端推送信息
在Web2.0的应用中, Ajax可用通过不断的发送Request来获取Server端某种信息的变化,但这种实现会产生大量的Client请求. 当前推荐的方法是,让Server端自己推送信息变化给Client.
因为Servlet3.0提供了异步处理的方式, Request提交给Server以后, Server可以为Request注册一个Listener,由Listener去monitor信息的变化,当信息发生变化时,由Listener负责把信息变化发送给Cient(Listener关闭HTTP response).
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